Universitarios desarrollan videojuego que busca transformar la experiencia en el transporte público
Tiempo de lectura: 2 minutos Estudiantes de la Universidad Católica diseñaron una plataforma de gamificación que busca fomentar las buenas prácticas y la convivencia vial en los buses Red de Santiago.
Mastercard y el Directorio de Transporte Público Metropolitano (DTPM) presentaron «RedManía». Se trata del primer videojuego diseñado íntegramente por estudiantes universitarios chilenos para hacer los traslados más entretenidos y, al mismo tiempo, promover una cultura de respeto y responsabilidad entre los pasajeros.
La iniciativa nace del concurso «Jóvenes Innovadores 2025», un desafío que convocó al talento académico para buscar soluciones creativas que mejoren el ecosistema de movilidad urbana. Los creadores de la plataforma son Felipe Valencia, Montserrat Contreras, Karla Rivero, Aline Schneider, Antonia Toloza y Sebastián Zegers, estudiantes de la Pontificia Universidad Católica de Chile, quienes transformaron conceptos de educación cívica en una experiencia interactiva.
«Ya contamos con más de 4.000 buses eléctricos en el sistema. Con RedManía, damos un nuevo paso para que la movilidad sea no solo sostenible e inclusiva, sino también una plataforma de interacción ciudadana«, afirmó la directora del DTPM, Paola Tapia Salas.

Innovación universitaria al servicio de la ciudad
«RedManía» es un proyecto de gamificación aplicado al entorno urbano. El videojuego invita a los usuarios a recorrer Santiago de manera virtual mientras se desplazan físicamente por la ciudad, recolectando objetos y elementos coleccionables ubicados en puntos emblemáticos del mapa metropolitano.
Según explicó Nicolás Costa, director de Soluciones para el Sector Público de Mastercard para América Latina y el Caribe, este es el primer desarrollo de su tipo en la región. «Contribuye a que los pasajeros que realizan más de 5 millones de viajes diarios puedan aprender de forma lúdica cómo ser usuarios más respetuosos y conscientes«, señaló. La plataforma aborda problemáticas reales, como el pago del pasaje y el cuidado del mobiliario público, convirtiendo la educación en un desafío competitivo y social.
Gamificación para una movilidad más sostenible
«RedManía» posee mini juegos temáticos. Entre ellos destacan desafíos como «Respeta las preferencias» o «Limpia tu paradero», diseñados para que los usuarios pongan a prueba sus conocimientos sobre el buen uso del sistema. Además, el juego incorpora una funcionalidad de multijugador: quienes se conecten a la red WiFi de los buses Red o de las estaciones de Metro podrán invitar a otros pasajeros del mismo entorno a competir en línea.
El videojuego ya se encuentra disponible a través de la App Red Movilidad y en el sitio web oficial redmania.cl.