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Estudiante chileno gana el segundo lugar en el mundial de programación TCS CodeVita

Estudiante chileno gana el segundo lugar en el mundial de programación TCS CodeVita

Cooperativa Ciencia,

Tiempo de lectura: 2 minutos Vicente Opazo, estudiante de la Pontificia Universidad Católica, encabezó una destacada participación nacional en un evento que batió un Récord Guinness con más de 600 mil inscritos.

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El chileno Vicente Opazo logró uno de los mayores hitos de su carrera al quedarse con el segundo lugar en la edición XIII de TCS CodeVita, considerado el torneo de programación más grande del mundo. El estudiante de la Pontificia Universidad Católica de Chile se posicionó así entre los mejores programadores del planeta.

Durante la competencia, Opazo debió resolver en tiempo limitado una serie de desafíos basados en problemas reales, que pusieron a prueba su capacidad analítica y creatividad. Esta versión incorporó además el uso de herramientas de inteligencia artificial, obligando a los finalistas a integrar nuevas tecnologías en sus estrategias de programación.

La competencia, organizada por Tata Consultancy Services (TCS), reunió este año a más de 600.000 inscripciones de más de 90 países, cifra que le permitió establecer un nuevo Récord Guinness. En la final se repartieron 20 mil dólares en premios y se ofrecieron oportunidades de inserción laboral y entrevistas en la compañía.

América Latina marca record

El segundo lugar de Opazo marca la cuarta edición consecutiva en que Chile alcanza el podio en el torneo. En esta misma versión, el también estudiante de la PUC Benjamín Rubio obtuvo el segundo lugar en el Artificial Intelligence Coding Challenge, reforzando el desempeño nacional en la competencia.

Chile ya había destacado en versiones anteriores. En la temporada 11, el chileno Martín Andrighetti obtuvo el primer lugar, consolidando la presencia del país en la élite del certamen.

El desempeño regional también fue histórico, el peruano Jorge Valdivia consiguió el tercer lugar, logrando que América Latina obtuviera dos podios en la misma edición.

Inteligencia Artificial en competencia

Esta edición incorporó por primera vez acceso a herramientas de inteligencia artificial durante la final. Durante tres horas, los programadores pudieron utilizar soluciones basadas en IA para enfrentar desafíos inspirados en problemas reales de organizaciones.

Desde TCS destacaron que el torneo busca identificar talento STEM y fomentar el desarrollo de habilidades clave en un contexto donde la inteligencia artificial está transformando el sector tecnológico.


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