Estudiantes de Biobío y La Araucanía representarán a Chile en olimpiadas internacionales de tecnología
Tiempo de lectura: 2 minutos Dos escolares de Concepción y Cautín fueron seleccionados por la Fundación NTT DATA para participar en la final internacional del certamen con proyectos enfocados en la preservación del medioambiente y la motivación social a través de videojuegos.
Estudiantes de las regiones del Biobío y La Araucanía representarán a Chile en las Olimpiadas Internacionales de Tecnología de la Fundación NTT DATA. Tras superar una exigente convocatoria que reunió a más de 800 inscritos en todo el país, los jóvenes llevarán sus propuestas de software con impacto social a la instancia global que se realizará los días 22 y 23 de septiembre.
En la categoría Changemaker Kids, el máximo reconocimiento fue para un estudiante de 10 años de Concepción, creador del proyecto «Salvemos el Río Biobío». Por su parte, en la categoría Creator Teen, el ganador fue un joven de 12 años proveniente de Cautín, con su iniciativa «Inspirando a una nueva generación». Ambos proyectos utilizan el desarrollo de videojuegos como una herramienta para abordar problemáticas reales de sus comunidades.
Los proyectos desarrollados por los estudiantes son resultado de un proceso formativo que integró programación en Scratch y talleres de Inteligencia Artificial (IA) con un enfoque ético y responsable. El proyecto penquista enfocado en el Río Biobío destaca por su sensibilidad ecológica, utilizando la interactividad para concienciar sobre la protección de los recursos hídricos locales.
Innovación con sello regional y conciencia ambiental
«Nos llena de orgullo ver cómo el talento y la creatividad de estudiantes de regiones como Concepción y La Araucanía traspasan fronteras. Los proyectos ganadores no solo demuestran un gran dominio de herramientas clave como la programación, sino también una profunda sensibilidad frente a los desafíos ambientales de sus comunidades», subrayó Javiera Araya Menares, directora Ejecutiva de la Fundación NTT DATA Chile.
La competencia busca que los niños y niñas dejen de ser solo consumidores de tecnología para convertirse en creadores. A través del pensamiento lógico y la resolución de problemas, la iniciativa fomenta que los menores identifiquen desafíos en su entorno y propongan soluciones digitales escalables.
El motor de las nuevas generaciones
Según Claudio Soarzo, Partner y Head of Digital Technology de NTT DATA, el futuro de la industria depende de fomentar estas vocaciones desde la etapa escolar. «Para nosotros es clave lograr plasmar en algo práctico cómo los niños, a través de la programación y herramientas didácticas, pueden construir soluciones a problemas específicos. El futuro de la tecnología está en estas nuevas generaciones que el día de mañana van a ser nuestros colegas«, afirmó el ejecutivo.
Chile llega a la competencia internacional de septiembre con antecedentes exitosos. El año pasado, Aurora, una estudiante de Villa Alemana, obtuvo el primer lugar mundial en su categoría con el videojuego «Un marciano en la Tierra«, que promovía la sostenibilidad.